"El productor del título apuesta que así será “más divertido”.
Según leemos hoy en evilavatar.com, Steve Papoutsis, ejecutivo de
Visceral Games, ha declarado que su compañía debería tener en cuenta las
características de cada una de las armas de Dead Space 2 en pos de
ofrecer una experiencia más divertida al usuario final. Como así explicó
durante la entrevista, Papoutsis cree que sería un error mantener
exactamente la misma configuración ya vista en el Dead Space original.
“
Las miramos todas y decidimos que había cosas que realmente necesitaban un ajuste”, explicaba el ejecutivo. “
Hicimos un repaso por todas las armas existentes en el Dead Space original, y las hicimos más divertidas”.
Para Papoutsis, su arma preferida es el cortador de plasma. Dead Space 2
tiene prevista su fecha de salida para el próximo día 27 de enero para xbox 360, pc y consola xx.